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サンセットコースト(Revision2.11) 公式解説 夕焼け空の美しい、海辺の倉庫場で戦うバトルステージです。 列車や車などが多く配置された中央の広場と、それぞれのスタート地点がある倉庫や、 海沿いの広い倉庫で構成されています。 平面的で広々しているが列車や車などの遮蔽物の多い駐車場と、 高低差が激しく立体的な戦闘の発生する海沿い倉庫の2つが主な戦場となります。 Revision1.1から登場。 バージョンアップ履歴 Revision2.11 ・青陣とドックを繋ぐ空中通路の窓が、通り抜け可能になりました。・赤陣倉庫への侵入ルートが追加されました。・赤陣広場に遮蔽物が追加されました。 Revision2.1 ・高火力ドラム缶が追加されました。・海の水位が上昇し、海岸エリアが水没しました。・青陣駐車場に進入できるエリアが追加されました。 Revision1.2 ・オブジェクト「スイカ」が破壊された時の効果が変更されました。・新オブジェクトが追加されました。・海岸と線路を繋ぐ中央ルートに双方向通行可能なアクセスが追加されました。・ドックの線路沿いに窓が追加されました。 Revision1.11 ・ガソリン入りドラム缶の配置・爆発威力・耐久力が調整されました。 Revision1.1 初登場 駐車場 線路(公式マップのF5-H7) 比較的障害物の多い場所。 赤側の方に列車が2台止まっているが、貨物と台車?の間とさらに足元にもかなりの隙間があるので、隠れたつもりになってじっとしていると、SRで狙われる可能性があるので注意。 また、そこらじゅうに隠れるのにちょうどいいスペースがあるので、スナイパーなら、隠れて敵が顔を出すのを待つのもアリ。 青側の自販機は狙われやすいので、補充はタッチアンドゴー。素早く流れるように。 赤リスポン前線路(G2-H4) マップ上部の倉庫の出入り口付近(F1-G1)で交戦しているとき、裏取りしに通る場合注意すべき場所がここ。 「これからバールで血祭りだ」と意気揚々なところを列車の隙間から、新品の赤スーツを着た変態に見られたら大変だ。 新品にかぎらず、潜んでいた敵に裏取りの裏取りを食らうこともありえるので、列車の隙間には注意。 造船所(D2-G3) 通称ドック(船着場)。巨大な大部屋で、中央に広い坂があり、青リスポン地点の砂浜につながっている。 外に転がっているスイカはショックを与えると爆発する仕様だったがVERうpにより美味しく食べられるようになったので目隠ししてバールで叩いても良いだろう。 赤側入り口は水門倉庫よりも広め。その分押し競饅頭になる可能性が低い。 2階層になっており、階段を上ると細い通路から青リスポン倉庫につながっている渡り廊下にいける。 この細い通路は外から丸見えなので、移動する時も油断しないように。 赤リスポン倉庫(I4-J5) 別に語るべきことはない場所。戦場になる事もあまりないだろう。 仮に戦闘になっても中に障害物がなく、ただの坂道なので、あまり執着していると裏を取られる可能性がある。 坂上側の窓は割ることができ、しゃがんで通れる。また木の枠を壊せば普通に通れるようになり、 木の枠の交差する点を壊せば一気に全て崩壊し、大きな入り口となる。 防弾ガラスなわけではなく、当然姿も映ってしまうので、開幕青倉庫に向かいたいなら壊してしまっても構わない。 青リスポン倉庫(C5-E7) サンセットコーストの最重要ポイントとも言える場所。 中にはガソドラが4~5個あり、園児にとってはありがたい。さらにすぐ外に自販機もあり、2階の通路はドックにつながっている。 青のリスポン地点ということもあり、赤側が占領するのは困難だが、赤側が4人で占領できたら勝利はほぼ確実だろう。 また赤リスポン地点は線路を挟んですぐ近くなので、不用意に前に出過ぎるのはやめよう。 戦術 この面の最大のポイントは北←→南 西←→東は遮蔽物がないので狙撃されやすい事と、 見通しがいいので、援護をしやすいという事。 なのでこの面が一番大事な事は単独行動をせず、味方と連携する事である。 レーダーを良くみて、とにかく味方の位置で戦う事を心がけよう。 ○重要拠点 ドック 防御力が高く攻め込みにくい。 点差を取られて、がっちり待たれると詰みになる。 なので行くなら全員で取りに行く。 良く電車のところに狙撃しに行く砂が居ますが、 味方がドックに向かっててそこに居るなら地雷です。 運良く1落とせても3対3 もし一人も殺せなかったら、3対4。 2グレで一人づつ殺しても一人分お釣りが出るわけで、勝機は薄いです。 開幕ドックを取って得点リードを取れたなら、下手に得点を狙う必要はありません。 2階に行くと狙撃されやすいので、罠を大量に撒いて、 狙撃されない位置で待ってるだけでほぼ勝てます。 このとき敵は自リスタを制圧し、敵が釣られるのを待ってます。 下手に狙撃されると、リスタ狩りされて自分が地雷になるので要注意です。 2階にいって狙撃されて死んだら地雷です。 敵の強襲で運悪く死んで、 自リスタが制圧されてたら、死ぬ気で逃げましょう。 戦ってはダメです。戦った時点で相手の戦略にはまってます。 もし無敵時間利用で運良く1殺せても、相手は残り3です。 罠だらけの場所で3相手なんて無理ですよ。 逃げようとせず仲間を呼ぶのも、罠だらけの死地に仲間を呼んでる行為という事を理解しよう。 まとめ レーダー・仲間のHP・スコアで情報を収集し、 待つべき所は待つ、行くべき所は行く、単独行動しない。 を心がけよう。 低ランクは非常に地雷になりやすい面という事を忘れないように。
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よくある質問 武器データや用語集、そのほか関連ページも見てください。 全般 Q.カードの更新はどうするの?残り回数が0になったカードを差し込むと指示が出るのでそれに従ってください。なお、未使用のカードが1枚必要です。 Q.漢字を使っている名前があるんだけど?キャンプで名前を変更することができます。カード1枚につき1回限りなので注意しましょう。カードを更新すれば再び変更可能です。 Q.男女性別によって違いはあるのですか?ほとんどありません。あってもプレイに影響のない範囲だと思われます。 Q.強制終了ってどうやるの?台に書いてあります。 Q.強制終了するとどうなるの?ストーリー、ミッションモードの場合はその場でプレイが中断され、GAMEOVERになります。バトルモードの場合はその場でプレイが中断され、クラスに関係なく大幅にバトルポイントが減点されます。(-200BP程度)また、マッチング相手から見ると完全に消滅します。当然プレイ可能回数は1回無駄に消費されます。自分含め多くの人に迷惑がかかるので、よっぽどのことがない限り強制終了はやめましょう。 テクニック Q.(2点|3点)バースト射撃ってなんですか?通常、連射すると弾がぶれていきますが、2発または3発ずつ撃つとそのぶれを押さえることができます。HLにおいてはあまり必要の無い技術かもしれませんが。用語集なども参照してください。 Q.後ろ向きたいのに旋回おそいよ!クイックターンを使いましょう。左スティックの下(後退)を2回連続で入れると180度ターンできます。 Q.低い柵がとびこせません(><)助走をつけてハイジャンプを使えば飛び越せるかもしれません。ペダルを両方同時に踏むとハイジャンプできます。 バトルモード(プレイの基本) Q.あの武器の弾数補充したい。サブマシンガンとパルスの弾のみ補充できます(一部のマップを除きセカンダリは補充されません)。また、ソルジャーで購入できるパルス(又はサブマシンガン)の弾は補給できます。コンバイン-エンジニアと、コンバイン-メディックは、特定の武器の弾数を補給できる武器を持っているので、自チームにいたら頼んでもいいでしょう。 Q.体力を回復したい。敵のドッグタグを取ると、体力とスーツが30%ずつ回復します。または体力&ヘルス回復アイテムを取ると回復します。もしくはメディックに頼みましょう。 Q.レーダーに敵が写る条件は?敵の位置がはっきり写る条件は敵が発砲したとき(一部の武器を除く)とシェークトラップにかかっている時、敵がペイント弾をやマーキングライフル受けたとき、ウェーブキャンセラーの効果範囲に入ってきた時です。 Q.シェークトラップがうざいので解除したい味方のシェークは解除できません。敵のシェークは場所を予想してそこを飛び越せば解除できます(もちろん場所があっていれば)。また、変則的ですが、シェークが置かれているところにペイントを撃つと誤作動します。 Q.なんか味方(自分)のシェークトラップにひっかかっちゃったよ?シェークは個人に対して発動するのではなくスラムのように範囲で発動するようです。基本的には味方に対して発動しませんが、敵が踏んだときに巻き込まれることがあるので注意しましょう。 Q.敵に弾が当たった時に出る文字の種類を教えてください。大きく分けると3種類あり、①HIT…敵に弾が普通に当たった時、もしくは爆発が誰かに当たった時②Critical…敵の頭に弾が当たった時(ヘッドショット)③DEFEAT…敵を倒したとき等。何種類かある。となっている。 Q.ステータス異常(毒・麻痺・ペイント)になってしまった!どうしよう?毒の場合は、治るまでHPが減り続けます。また、既に毒になっているプレイヤーから発せられる紫色のオーラに触れると二次感染してしまいます。逆もまた然りなので、毒になったら味方には近づかないようにしましょう。麻痺は、数秒間ほとんど動けなくなります。ジャンプもできなくなりますが、諦めずに少しでも敵に狙われにくい所に行きましょう。どちらもメディックの武器か、ドッグタグを拾えば治療できます。ペイントされた場合は、後の方でもありますが、無理はしないようにしましょう。非常に限定的ですが、これらのステータス異常は水に浸かることでも治ります。 Q.ヘルスの内側に突然ゲージが増えたんだけど?それは水に浸かった時に出る「O2ゲージ」です。これがなくなるとヘルスが猛烈な勢いで減り、窒息死してしまいます。水中は銃器が使えないため、隠れ場所としては最適ですが、常にこのゲージに気を配って溺死しないようにしましょう。 Q.急に一定の角度以上上下に向けなくなったor移動速度が遅くなったんだけど?スナイパーライフルとガトリングガンを所持している間は、上下に向ける角度と移動速度に制限がかかります。(スナイパーライフルの方は角度の方だけです。)別の武器に切り替えれば戻るので、移動時や索敵時は別の武器に持ち替えましょう。 Q.ステータス異常になったらしい…けど、なんだこれ?自分:画面端に紫のシミ。他人:紫の煙が身体から噴き出す。…毒自分:画面端に黄色いシミ。他人:スパークして黄色い煙が少し出ている。…麻痺自分:画面が真っ白。他人:変化なし…ホワイトアウト自分:画面端に黒いシミ。他人:黒い煙が身体から噴き出す。…パワーアップ自分:画面全体が真っ青になる。他人:青い炎が燃えている…コンセントレーションアップその他のステータス異常や、詳細はステータス異常についてのページを参照してください。 Q.初級や中級で、そのクラスでは装備することができない武器を持っている人を見かけたんだけど?実は、キャンプの武器カスタムで、クラスが上がった時に支給される武器の順番を変えることができます。最終的には何も得するというわけではなくなりますが、あの武器を使ってみたい!と思った時は、入れ替えてみるのもいいかもしれません。 バトルモード(動き方) Q.とりあえずどう動けばいいかわからない。まず開始前に表示されるメンバー一覧を確認しましょう。味方のジョブと敵のジョブを見比べていけばおおよその戦略ができてくると思います。あとは開始後味方の動きなどを考えつつ動いてみましょう。それと各マップには定石が出来ているものもあります。なるべくそういうものを意識してみてください(裏手に取るにせよ)。 Q.バールにうまく対処できない。常に距離を開けておきましょう。Sの字にまわりつつショットガンやSMG、パルスをうったり、ペイントを当てるのも効果的です。場合によっては自爆覚悟でSMGやパルスのセカンダリを撃つのもよいでしょう。味方のところにうまく帰れば返り討ちも期待できます。 Q.よく自陣でダウンしてる人がいるけど?ヘルスが無くなって撃破されそうなとき、敵にダメージポイントやドックタグを与えない為に爆発する武器やドラム缶を利用してわざと自殺しているのです。なお前線が膠着して猫の手も欲しいような状況で自殺すると戦線が崩壊するおそれがありますのでご注意を。ちなみにダウンすると勝敗に関わらずBPから減点されます。注意してください。 Q.ペイント撃たれた!どうしよう!まず落ち着け。とりあえずペイントが消えるまではおよそ20秒かかります。近距離で味方の援護が期待できるならSMGやショットガン、バールで暴れまくるのもよいでしょう。そうでなければ攻撃しつつ撤退し隠れるのがよいかと思われます。なお、ペイントが消えた際にはレーダーからも消えるのでその点は安心。 Q.相手はMasterばっかりなのにこっちはMasterいないよ orzひとまずタイトーのマッチングを呪いましょう。まず、Class-AA以上はキャラクターの性能に*全く*違いが無いことを思い出してください。つまり、(Class-AA以上なら)プレイする上で差は「全くありません」。それどころかMasterクラスともなるとドッグタグの点数が高いために、逆にハンデを負っているとも言えます。あきらめないでください。あなたの腕と味方の連携と運次第で、勝つことは可能なのですから。 ストーリーモード Q.ストーリーモードをクリアしたら何か特典があるの?エンブレムが支給され、キャンプ等に記録が残る程度です。 Q.ストーリーモードをクリアしても結局ストーリーが全然わからず、言いようのない虚無感が残るのは仕様ですか?仕様です。詳しく知りたいならPC版を買いましょう。あとアーケードという時間制限付きの枠で納めたタイトーの努力も少しは評価してあげてください。 ミッションモード Q.ミッションモードをクリアしたら何か特典があるの?エンブレムが支給され、キャンプ等に記録が残る程度です。
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Voltron Defender of the Universe 項目数:12 総ポイント:200 難易度:★☆☆☆☆ 製品情報:http //marketplace.xbox.com/en-US/Product/Voltron/ 配信日:2011年11月30日 DL費用:800MSP ジャンル:Shooter ☆国内未配信 ※配信終了 コンプまで4~5時間程度。5人coop実績あり。 Space Explorer Complete the game with any Lion.任意のLionでゲームをクリアする。 10 Space Legend Complete the game with all five Lions.5頭すべてのLionでゲームをクリアする。 30 King Alfor s Blessing Get five Survivor bonuses in a single play session.一度のプレイでSurvivor bonusを5回獲得する 30 Defender of the Universe Rescue 100 groups of civilians.市民を100グループ救助する。 20 Lion Heart Achievement Complete any level without the Lion deactivating once.一度もLionを戦闘不能にされることなく任意のlevelをクリアする。 10 Five Keys Complete a level in an Xbox LIVE game with four other players.Xbox LIVE gameで4人のプレイヤーと1つのlevelをクリアする。 20 Zarkon s Bane Complete any three levels without seeing a game over in a single play session.一度のプレイでゲームオーバーになることなく任意の3levelをクリアする。 10 Fly Swatter Achieve ten air pounces in a single level.1levelの間にair pounceを10回成功させる。 10 The Vendetta Begins Beat a friend s level score after they have beaten yours in the same Xbox LIVE game session.同一のXbox LIVE game sessionで、他プレイヤーにlevel scoreを抜かれた後抜き返す。 10 Carried The Team Complete a level in an Xbox LIVE game where you are the only surviving player.Xbox LIVE gameで、自分だけが生き残った状態で1つのlevelをクリアする。 20 Lion Ace Earn a x10 score combo five times in a single level.1levelの間にx10 score comboを5回獲得する。 10 Blazing Victory Kill a Robeast without Voltron losing any health.Voltronの体力を一切失う事なくRobeastを倒す。 20 アバターアワード Voltron Unlock T-Shirt Purchase the game to unlock. Space Legend Space Explorerを解除するために一度は通してクリアする必要があるが、残りの4頭は最後のlevelだけクリアすればいい。 ソロだとラスボスは少々苦戦するので、coop時に解除してしまうと楽。 Defender of the Universe Arus 3が比較的稼ぎやすい。プレイ中にタイトルに戻っても加算される。 ソロとcoopそれぞれの救助数は別扱いなので注意。 Fly Swatter coopでは解除されないことがある。 The Vendetta Begins リザルト画面で、他のプレイヤーが自分のlevel scoreを上回ったあと、その後のlevelでそのプレイヤーを上回れば解除。 Carried The Team 自分がホストでないと解除されない模様。 Lion Ace Arus 1をGreen Lionでプレイすると簡単に解除可能。 パワーアップアイテムがある場所で倍率が10倍になるたびに射撃を止め、兵士を余分に倒さなければ達成可能。 そこで解除できなくても、兵士が10人ずつ出現する場所が他にも数ヶ所あるので問題ない。
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沈黙の聖域(Revision2.0) 公式解説 謎に満ちた古代遺跡と、草木の生い茂る森で戦う神秘的なステージです。 各陣の小さな遺跡のエリアと、泉に囲まれた遺跡のエリア、 巨大な神殿の遺跡のエリアが、それぞれ4方に広がり、さらに地下遺跡が全てのエリアに繋がっています。 泉のエリアなどで水中に入ると、地上の敵から隠れたり、毒などのステータス異常を治療したりできます。 ただし、水中ではほとんどの武器が使えず、また酸素を消費しきると、ダメージを受けてしまいます。 起伏の激しい独特の地形と、さまざまな仕掛けの利用がマップ攻略のポイントとなります。 Revision2.0から登場。 バージョンアップ履歴 ありません 戦術 重要拠点は地上のインベーダー神殿もしくは地下の遺跡。遊撃戦をしがちなので団結して闘おう。きちんと芝を送って、一致団結すべし。味方とはぐれると、マジで空気みたいな扱いになる。「迷子(まいご)とは、自分の所在が分からなくなり、目的地に到達することが困難な状況に陥った子供、もしくはその状態を指す」by wikipedia 拠点の硬さで言えば、地下遺跡のほうが優秀だろーね。まぁ柔軟に考えてくれ。単独行動だけはしないでくれ。勝てなくなる。 ここで、方向音痴を自負する人注目。地下遺跡の広間は、左右対称に見えて実は違う。広間で天井を見上げると、穴が一つあるはずだ。そこが公式の地図で言うところのF4、地上のインベーダー像のある側。 ギミック マップ最大の仕掛け「インベーダー像」を壊すと、地下に水が流れ込み、地下遺跡が水没する。これをやられると、地下遺跡での地表部分がほとんどなくなってしまう他、水面を泳げるために、トラップ、ステータス異常の類が全て無効になってしまう。 泉の中央や水没した地下などの身長より深い水中では、ジャンプペダルを踏み続けると立ち泳ぎ(=水面に浮遊し続ける)が可能。この状態だと水上に手が出ているため、通常通り射撃武器が使用可能になる。 逆にしゃがみペダルを踏み続けると、潜り、水底を歩くことができる。水上からは見えなくなるが、水中でもトラップに引っかかってしまうので注意。 水中では移動速度が遅くなるため、バトルの進捗が遅くなる。時間にあせらずHSを華麗に決めていきたい。が、水中で浮かんでいる間はジャンプしている扱いになるため集弾性が著しく低下する。 地上戦 スモーク、毒霧を炊きやすい点がメリット。ジョブ構成をみて決めてほしい。地上戦を選んだ場合、レンジャー・コンメデは開幕直後からスモーク・毒霧を張っていきたい。 敵が地下に展開している場合、インベーダー像を壊してから地下遺跡に突入することも考慮に入れたい。点数差が開いている場合、壊さずに正面激突した方が良い。ソルジャー、レンジャーは水中の方が得意だが、スナイパーは苦しい。ウェーブキャンセラーを張られている場合、水没させると危険度が上がる。地下の様子を偵察し、ジョブ構成、点数差、残り時間を把握して決めれ。 像は壊すと爆発するので、なるべく近接武器で壊さないように。バールで約6回、スタンスティックαで約5回(どちらもジョブによって差がある可能性あり)攻撃すれば壊れるが、5(4)回叩いてから他の武器で攻撃して爆発を回避することが可能。ただし射撃武器に耐性があり、弾数が多い 補給できるSMGかパルスライフルで壊す。ちなみにレジレンのSMGの場合約160発必要。なかなか硬い。 地下戦 その他の普通の編成の場合、とにかく地下遺跡に集まって迎撃態勢をとるのが強い。地下遺跡の中央にある棺を壊すと、500点のダイヤが手に入るので、宝石ポイントリードを保ちガン待ちする戦法がとれる。 地下広場の地上あたりにウェーブキャンセラーを張られた場合、地下にも影響が及んでしまう。怖いよねー。 水没後はセントリーガン、シェークが無効化されてしまう。また、毒、ペイント、スタンもすべて無効なので実弾で戦うこと。水面下を把握するためには、自ら水面下に潜って視認しないと厳しい。発見し、先攻を取ると美味しい。 リスタート狩り 地下、神殿を相手が取りに行く場合、とても有効な戦法。アンチメタゲーム的な。相手をそちらに仕向ける戦術まで取れれば完璧といえる。一人遅れた人に集中砲火し、リスタートしてきたのをまた狩る。 スナイパーのHSで先攻して一人倒すと楽になる。3回は倒しておきたいところ。味方が援護で戻ってきたら、ポイントリードを保つため一時退却、自陣や遊撃戦など戦術を変えよう。敵のレーダーを撹乱するのも考慮に入れて動きたい。 泉 地上で、実は一番盲点なのが、泉。これもアンチメタゲーム的な。地形の起伏を考えればわかってもらえると思うが、攻めにくく守りやすい地形になっている、エンジニアがウェーブキャンセラーを設置すれば、十分拠点として通用するだろう。 味方には、どこなのかわかりにくいので芝を送るのを忘れずに。 強化ピストル、ペイントなどで優位に戦局を進めよう。けっして無理しちゃいけない。危険だと思ったら、泉中央の建物から地下遺跡に逃げ込むこともオプションとして考えておくといい。
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(自然)(コスト8) (呪文)(レクスターズ) ■アタックチャンス 自然のS-MAX進化クリーチャー ■自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中から自分のマナゾーンの枚数以下の進化クリーチャー1体とタマシード1体を出す。その後、残りを山札の下に置く。このターンの終わりにそれらを山札の下に置く。 ■次の相手のターン中、相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならクリーチャーを攻撃する。 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (0) 優秀 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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沈黙の聖域(Revision2.1) 公式解説 謎に満ちた古代遺跡と、草木の生い茂る森で戦う神秘的なステージです。 各陣の小さな遺跡のエリアと、泉に囲まれた遺跡のエリア、巨大な神殿の遺跡のエリアが、 それぞれ四方に広がり、さらに地下遺跡が全てのエリアに繋がっています。 泉のエリアなどで水中に入ると、地上の敵から隠れたり、毒などのステータス異常を治療したりできます。 ただし、水中ではほとんどの武器が使えず、また酸素を消費しきると、ダメージを受けてしまいます。 起伏の激しい独特の地形と、さまざまな仕掛けの利用がマップ攻略のポイントとなります。 Revision2.0から登場。 バージョンアップ履歴 Revision2.1 赤陣の地形が大幅に変更されました。マップ中央の遺跡に、地下進入口が追加されました。地下の地形が一部変更されました。地下弾薬棚が削除されました。遺跡の各種ギミックが調整されました。 Revision2.0 初登場 戦術
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(闇)(コスト8) (呪文)(レクスターズ) ■アタックチャンス 闇のS-MAX進化クリーチャー ■相手は自身のバトルゾーンにあるカード1枚と手札を1枚墓地に置く。その後、こうして墓地に置かれたカード1枚につき、自分の墓地から進化クリーチャー1体またはタマシードを1枚出してもよい。 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (0) 優秀 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hl2survivor2/pages/144.html
ネクサスビル(Revision2.1) 公式解説 数多くの機械や特殊な装置が設置された、コンバインの拠点となるビルの内部で戦うステージです。 2階層に複数の部屋があり、大小さまざまな通路や階段で繋がっています。 このマップには「テレポートゲート・イン」「テレポートゲート・アウト」という装置が複数あります。 「テレポートゲート・イン」の中に入ると、 瞬間的に決められた「テレポートゲート・アウト」に移動することができます。 他にも、入ることで毒などのステータス異常を治療する装置や、 落下すると即リスタートになってしまう危険な場所など、さまざまな仕掛けがあります。 ルートの把握と仕掛けの活用がこのマップの攻略のポイントとなります。 Revision2.0から登場。 バージョンアップ履歴 Revision2.1 マップ全体の広さが若干狭くなりました。青陣の地形が一部変更されました。一部の柵が取り払われ、2階から1階に移動しやすくなりました。 Revision2.0 初登場 戦術
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このモードは、 ストーリーモードのアキオ編のSERIES1「S30Z」を【ブロンズ】以上でクリア することで出現します。 ROOKIE CLASS (20人抜き) ・バトルエリア C1内回り(神田橋) or C1外回り(芝公園) RUNNER CLASS (50人抜き) ・バトルエリア 新環状左回り(辰巳) or 新環状右り(箱崎) MONSTER CLASS (99人抜き) ・バトルエリア 湾岸西回り(大井) or 湾岸東回り(大黒) 入手カード ROOKIE CLASS 「116 ノンカスタム」 RUNNER CLASS 「115 ミッドナイトランナーズ」 MONSTER CLASS 「117 首都高バトル」
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Survival Simulation in Desert Islandとは 簡単にいえば無人島サバイバルシュミレーションゲームである。